Actualizando. Por cuestiones de trabajo cambié mi lugar de residencia de Guadalajara México a Austin Texas( me la he estado viviendo en hoteles cosa que no me desagrada del todo).
A metros del hotel hay un BestBuy y promocionan el flamante Chromecast por solo $35USD, bajo la influencia de mi aburrimiento y el seductor precio, caigo en la tentación y me lo traigo a casa.
Al probarlo todo bien, hasta que... Intento conectarlo a la red del hotel pero es de la redes que necesitas entrar via página a registrarte y tener acceso a internet. Pues este compacto aparatillo no está capacitado para entrar a esa página. Tras corroborar en la página del producto lo que me temía le doy las gracias y lo regreso a su caja. Talvéz cuando regrese a casa me sea útil pero por el momento me quedo un apartillo bonito que no puedo usar.
Pero me dió el excelente preámbulo para lo que puede continuar...
Tengo un dicho. "No hay que saber todo, solo recordar más". Es lo que me pasó ahora. Estoy en plena instalación de Appserver (con fines de desarrollo e investigación) y se me pasa que le doy crtl+alt+F7 y me manta al tty. Intento regresar con los consecutivos hasta al F7 acostumbrado y nada.
Ok, palpita un poco más mi corazón solo para darme cuenta que con Crtl+Alt+F8 volvía al entonrno gráfico. Bieeen, me pasó por la mente reiniciarla y no quería cargar de nuevo la descarga que estaba haciendo tanto de mi soft como del cap de Games of Thrones.
No sé exactamente que hice, es probable que haya sido solo alguna actualización. Pero ayer las ventanas no mostraba los iconos de minimizar, maximizar y cerrar. Aunado con algunas inconsistencias de Chrome.
Encontré una solución, aparentemente temporal. Desde terminal:
#xfwm4
De esta manera regresa todo al estado normal. Pero al reiniciar el equipo el problema reaparece.
La solución es eliminar un directorio (No como super-usuario por que no funcionaría).
Este ejemplo nos sirve para recordar que los Strings son usados como objetos.
Otro tipo de método muy comú es lengtgh(), que nos permite saber el numero de caracteres, el tamaño por tanto que tiene un string.
Modificamos el ejemplo anterior.
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------
run:
¿Has respondido que el color es amarillo?
Respuesta: true
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Otra cosas útiles.
Modificar el Caso
toUpperCase() -> Convierte todos los caracteres a mayúsculas.
toLowetCase() -> Convierte todos los caractéres a minúsculas.
esto nos funciona para que al momento de comparar si el usuario ingresó en mezcla mayus y minus, poner todas de la misma manera y poder realizar una comparación.
-----
class Case{
public static void main(String[]args){
String nombre = "Pedro Gonzáles";
String minusculas = nombre.toLowerCase();
String mayusculas = nombre.toUpperCase();
System.out.println(minusculas);
System.out.println(mayusculas);
}
}
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Otro método nos permite buscar trozos de texto dentro d eun string.
indexof() -> Devuelve un entero con el índice de inicio de la cadena. Si no se encuentre devuelve -1.
Code:
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class IndexOf{
public static void main(String[]args){
String texto = "Seguiale Sancho a todo trote de su jumento; pero caminaba tanto Rocinante, que, viendose";
int busca = texto.indexOf("Sancho");
System.out.println(busca);
}
}
------
run:
9
El valor que nos devuelve el número de caracter que donde inicia la S de Sancho.
Si modificamos la busqueda por sencho nos devuelve
Cuando hablamos de variables hablamos de contenedores.
Esas variables pueden ser cambiadas, mientras el programa se ejecuta.
Existen distintos tipos de información. INT, DEC, Float, etc
Declaración=Statement
ejem
int mayorAltura = 8870;
Usamos llaves para usar un bloque de declaraciones. Ejem
public static void
main (String[] args){
int a=3;
int b=4;
int c=8*5; //ejemplo de una expresión.
}
-----
Variables: la memoria de los programas.
siempre que declaramos una variables debe de llevar los anterior.
1: Tipo de información.
2: Nombre de la variable
3: Valor (opcional)
Creamos un nuevo archivo java vació.
____________________
class Varible {
public static void main (String[] args){
int cantidad;
float puntuacionPromedio;
char clave = 'C';
String nombreAlumno = "Anael";
}
}
_________________
-Si se escribe entre comillas se le asigna el valor entre las comillas.
-Si no se pone Anael entre comillas se le asignará el valor de otra variable que esté en la variable Anael.
Ejemplo para que funcione la 2da
String Anael = "Anael";
String nombreAlumno = Anael; //Es solo un ejemplo.
String no aparece en color azul.
Y String comienza con mayúscula.
Más que considerarlo como variables se consideran objetos en java.
Otros tipos de variables.
byte
short
long
double
Tambien existen variables boleanas.
True-False
-Ha pulsado el usuario una tecla?
-Ha terminado el video?
-Ha cubierto el usuario el campo?
-Ha acertado la respues?
Se utilizan con condicionales.
_____________________________
Darle nombre a las variables, estas son algunas convenciones.
-Pueden empezar por una letra
-Con un simbolor de subrayado ( _ )
-Con un simbolo de dolar ( $ )
El resto del nombre puede ser cualquier letra o numero
-java es case-sensitive ejemplo: puntuTotal diferente a PuntoTotal
-No puede contener espacios ni ningún tipo de puntuacion.
Convenciones más conmunes entre programadores
-Hacer la primera letra devería ser siempre minúscula
-Si el nombre tiene mas de una palabra, inicia las otras con mayus
float puntuacionPromedioGrupo; (BIEN)
//debemos seguir nombre coherentes para ayudarnos a recordar
float PuntuacionPromedioGrupo; (NO RECOMENDADO)
float puntuacionPromedioGrupo; (MAL)
float puntuacion-Promedio.Grupo; (MAL)
______________________
Cómo almcenar un valor en la variable:
Insertamos en las variables mediabte el usod del operador igual (=).
float altura = 1.74;
float alturaTotal=altura;
_____________________________
Si el valor no cambia nunca no se le puede llamar variable.
Java no admite constantes.
En java tenemos que usar modificadores, usar las variables como constantes.
Esos modificadores es FINAL y STATIC.
Los nombres de las constantes en MAYUSCULAS.
final int PRIMA = 12000;
static final float PI = 3.1416;
final indica que no será cambiada.
final siempre debe aparecer
Se usa static convierte esa variable en constante dentro de una clase.
Una constante dentro de una clase usamos static para que se use solo en esa clase, de otra manera se usaria en todo el programa y podría recargar el programa.
Dependiente el uso puede llevar final o static final
static final MAX_UNIDADES = 30;
Una convención para las constantes es usar (_) para separar las palabras.
Disculpas de costumbre por la ortografía. Al final compilare todo en un pdf para subir!
Ya en serio, ya saben que uno necesita de manera constante llenar su mente de cosas buenas, educativas y sobre todo aplicables. Eso y el tiempo libre que tengo mientras me empleo decidí hacerme el curso de: Curso.Java.Netbeans.Completo.Latino.40.Caps Los videos están gratuitamente por internet, subidos por 0utKast que al parecer es quien los hace y promueve por la red con buena aceptación.
Cómo sea, es bueno llevar anotaciones. Y mi contribución es esta: mis humildes notas. Comenzando con el Capítulo 3. Los 2 primeros están bien, pero considero que se pueden omitir algunas notas.
Comenzamos. Este es el video.
03.-Tipos de programas Java y uso de argument (20:01)
Y estas son las notas.
Almacenanmientos conocido como varibales.
Cuando hablamos de variables hablamos de contenedores.
Esas variables pueden ser cambiadas, mientras el programa se ejecuta.
Existen distintos tipos de información. INT, DEC, Float, etc
Declaración=Statement
ejem
int mayorAltura = 8870;
Usamos llaves para usar un bloque de declaraciones. Ejem
public static void
main (String[] args){
int a=3;
int b=4;
int c=8*5; //ejemplo de una expresión.
}
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Variables: la memoria de los programas.
siempre que declaramos una variables debe de llevar los anterior.
1: Tipo de información.
2: Nombre de la variable
3: Valor (opcional)
Creamos un nuevo archivo java vacio.
____________________
class Varible {
public static void main (String[] args){
int cantidad;
float puntuacionPromedio;
char clave = 'C';
String nombreAlumno = "Anael";
}
}
_________________
-Si se escribe entre comillas se le asigna el valor entre las comillas.
-Si no se pone Anael entre comillas se le asignará el valor de otra variable que esté en la variable Anael.
Ejemplo para que funcione la 2da
String Anael = "Anael";
String nombreAlumno = Anael; //Es solo un ejemplo.
String no aparece en color azul.
Y String comienza con mayúscula.
Más que considerarlo como variables se consideran objetos en java.
Otros tipos de variables.
byte
short
long
double
Tambien existen variables boleanas.
True-False
-Ha pulsado el usuario una tecla?
-Ha terminado el video?
-Ha cubierto el usuario el campo?
-Ha acertado la respues?
Se utilizan con condicionales.
_____________________________
Darle nombre a las variables, estas son algunas convenciones.
-Pueden empezar por una letra
-Con un simbolor de subrayado ( _ )
-Con un simbolo de dolar ( $ )
El resto del nombre puede ser cualquier letra o numero
-java es case-sensitive ejemplo: puntuTotal diferente a PuntoTotal
-No puede contener espacios ni ningún tipo de puntuacion.
Convenciones más conmunes entre programadores
-Hacer la primera letra devería ser siempre minúscula
-Si el nombre tiene mas de una palabra, inicia las otras con mayus
float puntuacionPromedioGrupo; (BIEN)
//debemos seguir nombre coherentes para ayudarnos a recordar
float PuntuacionPromedioGrupo; (NO RECOMENDADO)
float puntuacionPromedioGrupo; (MAL)
float puntuacion-Promedio.Grupo; (MAL)
______________________
Cómo almcenar un valor en la variable:
Insertamos en las variables mediabte el usod del operador igual (=).
float altura = 1.74;
float alturaTotal=altura;
_____________________________
Si el valor no cambia nunca no se le puede llamar variable.
Java no admite constantes.
En java tenemos que usar modificadores, usar las variables como constantes.
Esos modificadores es FINAL y STATIC.
Los nombres de las constantes en MAYUSCULAS.
final int PRIMA = 12000;
static final float PI = 3.1416;
final indica que no será cambiada.
final siempre debe aparecer
Se usa static convierte esa variable en constante dentro de una clase.
Una constante dentro de una clase usamos static para que se use solo en esa clase, de otra manera se usaria en todo el programa y podría recargar el programa.
Dependiente el uso puede llevar final o static final
static final MAX_UNIDADES = 30;
Una convención para las constantes es usar (_) para separar las palabras.
Ok, ya vi que está muy improvisado. Le daré una pasada y subiré en PDF.
Conforme vaya avanzando iré dejando lo demás, disculpen si no pasó por el corrector ortográfico. Pero quería sacar rápido esta idea de mi cabeza.
Hace varios días desde que instalé alguna actualización en mi Linux Mint 14 ocurrió un efecto curioso y por su similitud le puse "confeti". Como sea, era algo molesto entrar a ver videos a youtube y que cada vez video viniera con su propio festejo incluido.
Pasaron varias semanas y hasta casi me acostumbro. Además podía entrar a Firefox y no tener ese problema. Pero prefiero Chrome así que encontré esta solución que hasta el momento me ha ayudado.
Por cuestiones que solo Dios sabe, por qué él siempre sabe. Estoy regresando a la parte de crear videoclips, hace tiempo que no lo hago así que vamos a emprender esta nueva aventura, ahora desde LinuxMint!De entrada, busqué referencias y encontré una que me convenció.
1.- Editor de Video
Kdenlive: Es un programa editor de vídeo muy completo y lo mejor es que es muy liviano es kdenlive, solo pesa 16 mb. El programa permite trabajar con varias pistas de audio y video al mismo tiempo, además permite exportar a cualquier formato de vídeo. Se puede encontrar desde el Gestor de Software.
El otro juguetito es una aplicación para descargar los recurso que usaré, directamente desde Youtube, audio y/o video.
2. - Descargas de Video
Clive es un programa de linea de comandos (consola) pero muy sencillo de utilizar. Descarga videos de Youtube en la calidad mas alta posible y en formato mp4, mucho mas facil de "manejar" que el fulano FLV. Suficiente para mi.
#sudo apt-get install clive
Una vez instalado buscamos el video a bajar y ponemos lo siguiente.
ALT+TAB – Cambiar de ventana/aplicación. CRTL+F1,F2..Fx – Cambiar entre consolas. ALT+F1 – Menú principal. MAY+F10 – Menú contextual. ALT+F2 – Ejecutar aplicación. ALT+F4 o CRTL+W – Cerrar venta. CRTL+ALT+SUP – Díalogo cerrar/salir sesión. CRTL+ALT+BACKSPACE – Cerrar sesión. CTRL+ALT+D – Minimizar todas las ventanas. ALT+F5 – Desmaximizar una ventana. IMPR PANT – Capturar en una imagen todo el escritorio. ALT+IMPR PANT – Capturar en una imagen la ventan activa. CTRL+Alt+L – Bloquea la pantalla para impedir el uso del PC. Desbloqueo por contraseña.
Atajos de teclado tipo Windows para Linux Mint 13 xfce
Para todos los atajos:
Ir al menú de Mint; Configuración; Editor de configuración
Panel izquierdo xfce4-keyboard-shorcuts; New
Windows + E = Administrador de Archivos Propiedad: /commands/custom/e Tip: String Valor: Thunar
Windows + D = Conmutador de Mostrar Escritorio Propiedad: /commands/custom/d Tip: String Valor: show_desktop_key
Windows + R = Ejecutar Comando Propiedad: /commands/custom/r Tip: String Valor: xfce4-appfinder --collapsed
Windows + L = Protector de Pantalla con contraseña Propiedad: /commands/custom/l Tip: String Valor: xflock4
Ctrl + Alt + Supr = Administrador de Tareas Propiedad: /commands/custom/Delete Tip: String Valor: xfce4-taskmanager
* NOTA1: Primero borrar el atajo Delete existente en /commands/custom/ * NOTA2: A diferencia de Windows, aquí el Administrador de Tareas permite multiples instancias, por lo que se abrirá tantas veces como se haga la combinación.
Punto rápido. Al intentar modificar la carpeta donde quiero que se guarde mis modificaciones, descubro que desde el programa, no es posible. Pero eso no es impedimento.
Lo único que tienes se hace es entrar desde la terminal:
gedit ~/.rednotebook/configuration.cfg
ya en el archivo solo tienes que modificar el
dataDir=/home/usuario
por la dirección donde lo quieras guardar.
Después de haber estado ciertamente alejado de los sistemas operativos libres. Me decidí a regresar. Esta vez le quise dar la oportunidad a la distribución LinuxMint 14, es la que le sigue en usuarios a Ubuntu. Con una instalación sencilla y rápida, se comenzaba a convertir e un buen sabor de boca. Pero no duró tanto como hubiera querido. Lo típico, no reconocía el wireless, así que me dí a la tarea de resolver esto y archivarlo para uso posterior, ya saben cuando uno pierde la memoria de sus propios pasos. He aquí la sencilla forma.
Gestor XFCE
1.-Menu;Configuración;Orígenes de Software.
2.-Pestaña Additional Drivers
3.-Habilitar broadcom y los demás. (En caso que tampoco haya reconocido lo demás como el bluetoot).