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Aqui
Añadido a mi concentrado de soluciones.
Problemática: No se puede accesar a máquina virtual desde Windows7 a un Ubuntu 14.04 LTS.
Solución: Instalar OpenSSH-Server
- Desde Shell de Ubuntu damos sudo apt-get install openssh-server
- Una vez terminado reiniciamos Ubuntu.
- Una iniciado Ubuntu le damos un ifconfig y vemos cual es nuestra "innet addr" o "eth0".
- Ahora desde Putty introducimos la ip extraida con el ifconfig y listo!!
Créditos:
http://superuser.com/questions/226689/how-can-i-connect-via-ssh-putty-to-my-vmware-machine-ubuntu
A metros del hotel hay un BestBuy y promocionan el flamante Chromecast por solo $35USD, bajo la influencia de mi aburrimiento y el seductor precio, caigo en la tentación y me lo traigo a casa.
Al probarlo todo bien, hasta que... Intento conectarlo a la red del hotel pero es de la redes que necesitas entrar via página a registrarte y tener acceso a internet. Pues este compacto aparatillo no está capacitado para entrar a esa página. Tras corroborar en la página del producto lo que me temía le doy las gracias y lo regreso a su caja. Talvéz cuando regrese a casa me sea útil pero por el momento me quedo un apartillo bonito que no puedo usar.
Pero me dió el excelente preámbulo para lo que puede continuar...
Tengo un dicho. "No hay que saber todo, solo recordar más". Es lo que me pasó ahora. Estoy en plena instalación de Appserver (con fines de desarrollo e investigación) y se me pasa que le doy crtl+alt+F7 y me manta al tty. Intento regresar con los consecutivos hasta al F7 acostumbrado y nada.
Ok, palpita un poco más mi corazón solo para darme cuenta que con Crtl+Alt+F8 volvía al entonrno gráfico. Bieeen, me pasó por la mente reiniciarla y no quería cargar de nuevo la descarga que estaba haciendo tanto de mi soft como del cap de Games of Thrones.
Es todo, funciona como nota mental. Gracias
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Mandrivo v7.0
15 may 2013


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No sé exactamente que hice, es probable que haya sido solo alguna actualización. Pero ayer las ventanas no mostraba los iconos de minimizar, maximizar y cerrar. Aunado con algunas inconsistencias de Chrome.
Encontré una solución, aparentemente temporal. Desde terminal:
#xfwm4
De esta manera regresa todo al estado normal. Pero al reiniciar el equipo el problema reaparece.
La solución es eliminar un directorio (No como super-usuario por que no funcionaría).
# rm -r ~/.cache/sessions
Y eso es todo.
Vía.
http://forums.linuxmint.com/viewtopic.php?f=68&t=115027
http://aprendiendo-software.blogspot.mx/2012/05/solucionando-problema-de-window-manager.html
Encontré una solución, aparentemente temporal. Desde terminal:
#xfwm4
De esta manera regresa todo al estado normal. Pero al reiniciar el equipo el problema reaparece.
La solución es eliminar un directorio (No como super-usuario por que no funcionaría).
# rm -r ~/.cache/sessions
Y eso es todo.
Vía.
http://forums.linuxmint.com/viewtopic.php?f=68&t=115027
http://aprendiendo-software.blogspot.mx/2012/05/solucionando-problema-de-window-manager.html
Publicadas por
Mandrivo v7.0
29 abr 2013


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Next, next, next!
Siguiente entrega. Misma receta [Video + "notas"];
Video:
Notas:
De nuevo, disculpas por la ortografía y fallas.
Siguiente entrega. Misma receta [Video + "notas"];
Video:
Notas:
Capitulo 6: Trabajo con Objetos StringVeremos a ver a profundidad todo lo relacionado Strings.Un String es lo que java usa de modo primario para comunicarse con los usuarios.Strings son cadenas de texto, numero, signos u otros caractéres.-Los String almacenan texto.-char es el más básico: char teclaSalir='#';-String contiene una cadena de caracteres*el Valor char va entre comillas simples (')*el Valor String va entre comillas dobles (")String cita = "el hombre más rico no es el que tiene más cosas, sino el me necesita menos";*Tipo + nombre = valor;*Los String comienzan con Mayúscula, son objetos.Podemos mostrar strings en programas-------class MostrarString{public static void main (String[]args){System.out.println("Aqui el texto");}}-------Si queremos poner comillas dentro del texto. Usamos los caractéres especiales.\' Comillas simples\" comillas dobles\\ barra inclinada\t tab\b retroceso [backspace]\r retorno de carro\f salto de linea [formfeed]\n nueva linea [new line]Ejemplo entre comillas dobles------class CaracteresEspeciales{public static void main(String[]args){System.out.println("La mejor cancion de The Cure es \"Friday in love\"" );}}------Ejemplo de nueva linea------class CaracteresEspeciales{public static void main(String[]args){System.out.println("La mejor cancion de The Cure es\n \"Friday in love\"" );}}-------Podemos unir string mediante el operador de concatenación.-Anque suele ser mas comun usarlo para concatenar (pegar) String y variables.-El operador del concatenación es el signo "+".-El comportamiento de + es muy distinto cuando se aplica un número o un String.Otro ejemplo con operador + lo más común es usarlo para unir strings y variables. Ya que usar una variable hace que se muestre su contenido.------class Concatenacion{public static void main(String[]args){System.out.println(" \"'Descubrir \' El verdadero viaje de descubrimiento consiste"+" no en encontrar nuevas tierras, sino verlas con nuevos ojos. \"\n\t-- Marcel Proust, Citas");}}------Ejemplo concatenacion con variables.------class ConcatenacionVariable{public static void main(String[]args){int numero = 143;char valor ='M';System.out.println( "Hubo un total de: " + numero + " participantes");System.out.println( "Promedio " + valor);}}------run:Hubo un total de: 143 participantesPromedio MEste es uno de las más importantes aplicaciones usando el operador de concatenación para unir texto con el resultado d euna variable----operador +=añadiendo información pero manteniendo la información que ya tiene.------class PalabrasClave{public static void main(String[]args){String palabrasClave = "";palabrasClave = palabrasClave + "Videotutoriales ";palabrasClave = palabrasClave + "flash ";palabrasClave = palabrasClave + "php ";System.out.println(palabrasClave);}}------run:Videotutoriales flash phpSustituimos por el operador +=class PalabrasClave2{public static void main(String[]args){String palabrasClave = "";palabrasClave += "Videotutoriales ";palabrasClave += "flash ";palabrasClave += "php ";System.out.println(palabrasClave);}}------Con exactamente el mismo resultado de salida. pero ahorramos código.Trabajar con string nos permite desarrollas habilidades para cuando trabajemos como objetos.Hacemos ahora nuestra primera incursión orientado a objetos.-Los Strings son objetos en Java.-Estos nos permite aplicarles métodos.equals()-Permite acompañar dos strings. Devuelve verdadero o falso.-Un método nos permite llevar a cabo una tareaEjemplo de método equals() usando los 2 strings objetos.------class Equals{public static void main(String[]args){String respuesta = "amarillo";String resultado = "verder";System.out.println("¿Has respondido que el color es " + resultado + "?");System.out.println("Respuesta: " + respuesta.equals(resultado));}}------run:¿Has respondido que el color es verde?Respuesta: falseModificando el resultado por amarilloresultado es:run:¿Has respondido que el color es amarillo?Respuesta: trueEste ejemplo nos sirve para recordar que los Strings son usados como objetos.Otro tipo de método muy comú es lengtgh(), que nos permite saber el numero de caracteres, el tamaño por tanto que tiene un string.Modificamos el ejemplo anterior.------------run:¿Has respondido que el color es amarillo?Respuesta: true8Otra cosas útiles.Modificar el CasotoUpperCase() -> Convierte todos los caracteres a mayúsculas.toLowetCase() -> Convierte todos los caractéres a minúsculas.esto nos funciona para que al momento de comparar si el usuario ingresó en mezcla mayus y minus, poner todas de la misma manera y poder realizar una comparación.-----class Case{public static void main(String[]args){String nombre = "Pedro Gonzáles";String minusculas = nombre.toLowerCase();String mayusculas = nombre.toUpperCase();System.out.println(minusculas);System.out.println(mayusculas);}}-----Otro método nos permite buscar trozos de texto dentro d eun string.indexof() -> Devuelve un entero con el índice de inicio de la cadena. Si no se encuentre devuelve -1.Code:------class IndexOf{public static void main(String[]args){String texto = "Seguiale Sancho a todo trote de su jumento; pero caminaba tanto Rocinante, que, viendose";int busca = texto.indexOf("Sancho");System.out.println(busca);}}------run:9El valor que nos devuelve el número de caracter que donde inicia la S de Sancho.Si modificamos la busqueda por sencho nos devuelverun:-1
De nuevo, disculpas por la ortografía y fallas.
Publicadas por
Mandrivo v7.0
20 abr 2013


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Bien, siguiente entrega de mis notas. Espero les ayude.
Copio y pego.
Primero el video.
Ahora las notas.
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Cap 5: Trabajo con operadores.
Operadores matemáticos en java+ Adición- Sustracción* Multiplicación/ División% Módulo (nos permiete desterminar el resto de una división)Creamos un nuevo archivo vacio java.----ADICIONclass operadores{public static void main (String[] args){int altura = 123;altura = altura+10;System.out.println(altura);}}ejecutamos el archivo [RUN FILE]run:133BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)----SUSTRACCIÓNclass operadores{public static void main (String[] args){int altura = 123;altura = altura-10;System.out.println(altura);}}ejecutamos el archivo [RUN FILE]run:113BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)----MULTIPLICACIONclass operadores{public static void main (String[] args){int altura = 123;altura = altura*10;System.out.println(altura);}}ejecutamos el archivo [RUN FILE]run:1230BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)----MULTIPLICACIONclass operadores{public static void main (String[] args){int altura = 123;altura = altura/10;System.out.println(altura);}}ejecutamos el archivo [RUN FILE]run:1230BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)----DIVISIONclass operadores{public static void main (String[] args){float altura = 123;altura = altura*10;System.out.println(altura);}}ejecutamos el archivo [RUN FILE]run:12.3BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)//Nota: cambiamos el int por float para que nos entregue el resultado exacto, si no, no entrega decimales.----MODULOclass operadores{public static void main (String[] args){float altura = 123;altura = altura%7;System.out.println(altura);}}run:4.0BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)----Otro ejemploclass operadores{public static void main (String[] args){int puntuacion = 12;int total = 325 + (puntuacion*22);System.out.println(total);}}run:589BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)----Operadores específicosoperadores de incremento y decremento.En loop es común es ir incrementando de 1 en 1.prefijo:++variable--variablesubfijovariable++varibale--segun se pone antes o despues, cambia. Es importanto saberlo.Cual sería el resultado?int x = 3;int valor = x++ *10;Subfijo primero realiza la operación matemática, luego aumente el valor de xvalor=30x=4----Prefijoint x=3;int valor = ++x *10;Prefijo primero aumenta de x, luego realiza la operación matemática.valor=40x=4------En netbeansclass incremento{public static void main (String[]args){int x = 3;int valor = x++ *10;System.out.println(valor);System.out.println(x);}}run:304BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)------class incremento{public static void main (String[]args){int x = 3;int valor = ++x *10;System.out.println(valor);System.out.println(x);}}run:404BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)-----Veamos ahora la prioridad de las operaciones.int y = 21;int x = y * 3 + 5;1) Incrementos y decrementos van primero. (++ , --)2) Multiplicación, división o modulus. De izquierda a derecha. (* , / , %)3) Suma y resta a continuación.4) Comparaciones5) Signo (=) configura valor variable-----Ejemplo 1class Prioridad{public static void main(String[]args){int y=21;int x=y*3+5;System.out.println(x);/*Primero multiplica 21*3 luego le suma 5*/}}run:68BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)------Ejemplo 2class Prioridad2 {public static void main(String[]args) {int x = 7;int z = x++ * 6 + 4 * 10 / 2;System.out.println(z);System.out.println(x);/*Primero hace el incremente, pero primero mantendrá su valory luego lo cambia por lo que su valor será 7despues lo segundo es 7*6 luego 4*10 y luego lo divide entre 2(7*6)=42 ; (4*10)=40/2=20 entonces 42+20=62;z=62cómo ya terminó la operaicón el valor de x =8*/}}run:628BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)------Uso de paréntesis para modificar la prioridad de la operación.Ejemplo3class Prioridad3 {public static void main(String[]args) {int y=21;int x= y*(3+5);System.out.println(x);/*entre parentesis (3+5) para indicar queesa operación será primero. 3+5=8, 8*21 = 168*/}}run:168BUILD SUCCESSFUL (total time: 0 seconds)------Talleres de trabajo:Usaremos 2 talleres de trabajo.- Diferentes pesos en diferentes planetas- convertir grados de °C a °F y viceversa------class PesoPlaneta{public static void main (String[]args){double peso = 68;System.out.println("Tu peso en la tierra es de " + peso + " Kg.");System.out.print("Tu peso en mercurio es de ");double mercurio = peso * .378;System.out.print(mercurio);System.out.println(" Kg.");System.out.print("Tu peso en la luna es de ");double luna = peso * .166;System.out.print(luna);System.out.println(" Kg.");System.out.print("Tu peso en Jupites es de ");double jupiter = peso * 2.364;System.out.print(jupiter);System.out.println(" Kg.");/* Primero imprimimos el mensaje de peso* definimos varibale y le asignamos la operacion* imprimimos el resultado de la operacion* Inclui una mod para que se imprimiera en una sola linea* tienes que hace el calculo primero y luego imprimir*/}}------run:Tu peso en la tierra es de 68.0 Kg.Tu peso en mercurio es de 25.704 Kg.Tu peso en la luna es de 11.288 Kg.Tu peso en Jupites es de 160.75199999999998 Kg.------Con println muestra CON salto de lineacon print muestra SIN salto de linea---------2do tallerpublic class Tiempo{public static void main(String[]args){float fah = 86;System.out.println( fah + "grados Fahrenheit son: ");// para convertir °F a °C primero restamos 32fah = fah -32;//dividimos en resultado entre 9fah = fah / 9;//multiplicamos por 5fah = fah * 5;System.out.println(fah + " °Celcius\n");float cel = 33;System.out.println(cel + "grados Celcius son: ");//primero restamos 9cel=cel-9;//dividimos entre 5cel=cel/5;//le sumamos 32;cel=cel+32;System.out.println(cel+ " °Fahrenheit");}}concatenar: poner en la misma linea el resultado de la variable yel texto del println
Continuamos del mismo modo que el anterior.
1. Video
2. Notas
Gracias
1. Video
2. Notas
Almacenanamientos conocido como variables.Cuando hablamos de variables hablamos de contenedores.Esas variables pueden ser cambiadas, mientras el programa se ejecuta.Existen distintos tipos de información. INT, DEC, Float, etcDeclaración=Statementejemint mayorAltura = 8870;Usamos llaves para usar un bloque de declaraciones. Ejempublic static voidmain (String[] args){int a=3;int b=4;int c=8*5; //ejemplo de una expresión.}-----Variables: la memoria de los programas.siempre que declaramos una variables debe de llevar los anterior.1: Tipo de información.2: Nombre de la variable3: Valor (opcional)Creamos un nuevo archivo java vació.____________________class Varible {public static void main (String[] args){int cantidad;float puntuacionPromedio;char clave = 'C';String nombreAlumno = "Anael";}}_________________-Si se escribe entre comillas se le asigna el valor entre las comillas.-Si no se pone Anael entre comillas se le asignará el valor de otra variable que esté en la variable Anael.Ejemplo para que funcione la 2daString Anael = "Anael";String nombreAlumno = Anael; //Es solo un ejemplo.String no aparece en color azul.Y String comienza con mayúscula.Más que considerarlo como variables se consideran objetos en java.Otros tipos de variables.byteshortlongdoubleTambien existen variables boleanas.True-False-Ha pulsado el usuario una tecla?
Disculpas de costumbre por la ortografía. Al final compilare todo en un pdf para subir!-Ha terminado el video?-Ha cubierto el usuario el campo?-Ha acertado la respues?Se utilizan con condicionales._____________________________Darle nombre a las variables, estas son algunas convenciones.-Pueden empezar por una letra-Con un simbolor de subrayado ( _ )-Con un simbolo de dolar ( $ )El resto del nombre puede ser cualquier letra o numero-java es case-sensitive ejemplo: puntuTotal diferente a PuntoTotal-No puede contener espacios ni ningún tipo de puntuacion.Convenciones más conmunes entre programadores-Hacer la primera letra devería ser siempre minúscula-Si el nombre tiene mas de una palabra, inicia las otras con mayusfloat puntuacionPromedioGrupo; (BIEN)//debemos seguir nombre coherentes para ayudarnos a recordarfloat PuntuacionPromedioGrupo; (NO RECOMENDADO)float puntuacionPromedioGrupo; (MAL)float puntuacion-Promedio.Grupo; (MAL)______________________Cómo almcenar un valor en la variable:Insertamos en las variables mediabte el usod del operador igual (=).float altura = 1.74;float alturaTotal=altura;_____________________________Si el valor no cambia nunca no se le puede llamar variable.Java no admite constantes.En java tenemos que usar modificadores, usar las variables como constantes.Esos modificadores es FINAL y STATIC.Los nombres de las constantes en MAYUSCULAS.final int PRIMA = 12000;static final float PI = 3.1416;final indica que no será cambiada.final siempre debe aparecerSe usa static convierte esa variable en constante dentro de una clase.Una constante dentro de una clase usamos static para que se use solo en esa clase, de otra manera se usaria en todo el programa y podría recargar el programa.Dependiente el uso puede llevar final o static finalstatic final MAX_UNIDADES = 30;Una convención para las constantes es usar (_) para separar las palabras.
Gracias
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